Gestione Squadra

Ogni Fantasquadra deve essere necessariamente formata da 19 giocatori, così suddivisi:

  • 3 Portieri

  • 6 Difensori

  • 6 Centrocampisti

  • 4 Attaccanti

Gli undici giocatori in campo possono essere schierati secondo questi schemi di gioco: 4-4-2, 4-3-3, 3-4-3, 3-5-2, 5-3-2, 4-5-1, 5-4-1.

I restanti otto giocatori andranno schierati in panchina (1 portiere, 1 difensore, 1 centrocampista e 1 attaccante) e in tribuna (1 portiere, 1 difensore, 1 centrocampista e 1 attaccante)

I giocatori in tribuna non concorrono in alcun modo al punteggio della Giornata (G). Discorso diverso per i giocatori in panchina, che potranno subentrare ai titolari.

Sostituzioni & Turni di Gioco (T)

Non esistono le sostituzioni automatiche. Su Kickest sarà il Fantallenatore a decidere chi sostituire. Ogni Giornata (G) è infatti divisa in Turni di Gioco (T), ovvero blocchi di partite giocate in un determinato giorno. Es: T1 sono tutte le partite del venerdì, T2 tutte le partite del sabato, T3 tutte le partite della domenica

Nello spazio tra due Turni (T) è possibile:

  • Fare sostituzioni campo-panchina, inserendo solo giocatori che non sono ancora scesi in campo

  • Cambiare il modulo della squadra.

  • Modificare il Capitano, che moltiplica x1.5 il suo punteggio.

Il giocatore sostituito, andando in panchina “azzera” il suo punteggio che non contribuirà quindi al punteggio della fantasquadra al termine della Giornata (G)

Ricorda inoltre che:

  • Entro l’inizio del Turno (T) successivo puoi annullare tutte le sostituzioni fatte ripristinando la squadra precedente.

  • Nel caso in cui alcune squadre siano indicate come “a riposo” all’interno di una Giornata (G), a tutti i calciatori coinvolti (compresi indisponibili e allenatore) sarà assegnato il rispettivo punteggio medio in T1, che equivale alla media dei punti raccolti nelle Giornata già disputate. Attenzione: i giocatori delle squadre "a riposo" non moltiplicano il loro punteggio se scelti come Capitano.

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