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# Novità Scoring System 2026/27

Per la stagione 2026/27 abbiamo aggiornato lo Scoring System con un obiettivo preciso: alzare i punteggi (FPT) e rappresentare ancora meglio ciò che accade realmente in campo.

Le modifiche introdotte valorizzano alcune situazioni di gioco che finora avevano un impatto limitato sul punteggio e rendono più equilibrata la distribuzione dei punti tra i diversi ruoli, con particolare attenzione agli attaccanti.

Di seguito trovi tutte le principali novità della stagione.

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<summary>⚽ Presenza e titolarità</summary>

La presenza in campo e la titolarità vengono ora valutate separatamente.

| Evento          | FPT |
| --------------- | :-: |
| Scende in Campo |  +4 |
| Titolare        |  +2 |

In pratica:

* un giocatore che entra dalla panchina ottiene +4 FPT;
* un giocatore titolare parte da +6 FPT.

Questa modifica riduce il divario tra titolari e subentranti, premiando comunque chi inizia la partita dal primo minuto.

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<summary>✨ Nuove statistiche</summary>

Entrano ufficialmente nello Scoring System tre nuove statistiche:

| Evento                               |  FPT |
| ------------------------------------ | :--: |
| Palloni giocati nell’area avversaria | +0,3 |
| Big Chance Create                    | +2,5 |
| Tackle da ultimo uomo                |  +3  |

Queste statistiche permettono di valorizzare meglio il contributo offensivo e difensivo dei giocatori anche quando non producono gol o assist.

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<summary>🎯 Assist</summary>

Il bonus per l’assist passa da +7 a +5 FPT.

Molti assist sono infatti accompagnati da una Big Chance Created, introdotta da questa stagione.

In queste situazioni il bonus complessivo diventa:

* Assist (+5)
* Big Chance Created (+2,5)

per un totale di +7,5 FPT.

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<summary>🎯 Attaccanti</summary>

Il malus per i passaggi sbagliati viene ridotto esclusivamente per gli attaccanti.

| Ruolo                 |  FPT |
| --------------------- | :--: |
| Attaccanti            | -0,1 |
| Tutti gli altri ruoli | -0,2 |

L’obiettivo è penalizzare meno quei giocatori che, per caratteristiche, tentano più frequentemente giocate difficili negli ultimi metri.

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<summary>🧤 Portieri</summary>

Il malus per i gol subiti viene differenziato in base alla posizione del tiro.

| Evento                     | FPT |
| -------------------------- | :-: |
| Goal subito da dentro area |  -2 |
| Goal subito da fuori area  |  -3 |

Per i difensori resta invece invariato il malus di -1 FPT per ogni gol subito mentre sono in campo.

</details>

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